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打擊魔鬼程式設計說明:
A-繪製瞄準十字
A-1:新增角色繪製瞄準十字(空心圓十字),並新增角色的造型2(紅色實心圓十字)
B-設定瞄準十字的程式
B-1:一開始時為造型1
B-2:瞄準十字要跟著滑鼠移動
B-3:按下滑鼠變成造型2,如果沒有按下則是造型1
重複執行(B-2、B-3)
C-設定計算分數
C-1:產生一個變數,並命名為"分數"
D-先新增一個惡魔角色
E- 設定惡魔的程式
E-1:設定惡魔一開始時隨機出現
E-2:設定惡魔移動,碰到邊緣就反彈,並重新執行10次(設定10次讓惡魔有移動的距離)
E-3:讓惡魔會轉動的感覺
重複執行(E-2、E-3)
F-設定計時器
F-1:選擇舞台的程式,並在"偵測"分類裡勾選"計時器"
F-2:設定一開始計數器歸零
F-3:設定當計數器大於30,程式就停止
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