打擊魔鬼程式設計說明:

A-繪製瞄準十字

a.jpg  

A-1:新增角色繪製瞄準十字(空心圓十字),並新增角色的造型2(紅色實心圓十字)

 


 

B-設定瞄準十字的程式

b.jpg  

B-1:一開始時為造型1

B-2:瞄準十字要跟著滑鼠移動

B-3:按下滑鼠變成造型2,如果沒有按下則是造型1

重複執行(B-2、B-3)

 


 

C-設定計算分數

c.jpg  

C-1:產生一個變數,並命名為"分數"

 


 

D-先新增一個惡魔角色

d.jpg  

 


E- 設定惡魔的程式

 

e.jpg  

E-1:設定惡魔一開始時隨機出現

E-2:設定惡魔移動,碰到邊緣就反彈,並重新執行10次(設定10次讓惡魔有移動的距離)

E-3:讓惡魔會轉動的感覺

重複執行(E-2、E-3)

 


F-設定計時器

 

f.jpg  

F-1:選擇舞台的程式,並在"偵測"分類裡勾選"計時器"

F-2:設定一開始計數器歸零

F-3:設定當計數器大於30,程式就停止

 

資料來源:澎湖人NO1自由軟體交流網

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